ポケットモンスターブラックDS【プレイ感想】 [RPG]
新ポケモンが多数登場し、いったいどのようなポケモンがいるのだろうかと探究心をくすぐらせます。
しかしその新ポケモンのキャラデザインが今までのポケモンデザインに慣れ親しんだ方は違和感を感じます。
例えていうならポケモン好きの外人がデザインしたような感じです。
まぁ従来のキャラデザイン以外の方が考案したものだから仕方がないかと思いますが、良いと思えるポケモンが少なすぎます。
又野生のポケモンの出現確率が高く、徐々に戦闘に飽きる事も……
ストーリの方は面白く楽しめたのですが、クリア後のトレーナーたちの強さが半端ないです
しかしその新ポケモンのキャラデザインが今までのポケモンデザインに慣れ親しんだ方は違和感を感じます。
例えていうならポケモン好きの外人がデザインしたような感じです。
まぁ従来のキャラデザイン以外の方が考案したものだから仕方がないかと思いますが、良いと思えるポケモンが少なすぎます。
又野生のポケモンの出現確率が高く、徐々に戦闘に飽きる事も……
ストーリの方は面白く楽しめたのですが、クリア後のトレーナーたちの強さが半端ないです
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二ノ国 漆黒の魔導士(魔法指南書 マジックマスター 同梱【プレイ感想】 [RPG]
手軽さはないです。マジックマスターとDSを持ち歩く事が・・・という感じだから・・・
ジブリの作品で楽しみにしていました。
アニメ・・・ジブリらしさを十二分に出されている。
ポリゴン・・・しゃべっていても口等は一切動かず雑。
このような感じでした。
出現モンスターにしても、ドラクエ等のモンスターで言う色違い系。
それも種類はほとんどありません。
モンスターを仲間にしているにしても、特定キャラクターをメインPTに入れていないと仲間にしている条件すら出ません。
だから序盤で特定キャラクターをPTに入れているときに仲間にしたモンスターをずーっと使い続ける・・・なんて感じのプレイに。
あとはクエストで必要になったモンスターを捕まえる・・・程度でもませんでした。
PS3で発売予定の作品は恐らく映像等も綺麗だろうと期待しています。
こういうゲームはグラフィックが大事なのになんでDS版で出すかな~って思いました
ジブリの作品で楽しみにしていました。
アニメ・・・ジブリらしさを十二分に出されている。
ポリゴン・・・しゃべっていても口等は一切動かず雑。
このような感じでした。
出現モンスターにしても、ドラクエ等のモンスターで言う色違い系。
それも種類はほとんどありません。
モンスターを仲間にしているにしても、特定キャラクターをメインPTに入れていないと仲間にしている条件すら出ません。
だから序盤で特定キャラクターをPTに入れているときに仲間にしたモンスターをずーっと使い続ける・・・なんて感じのプレイに。
あとはクエストで必要になったモンスターを捕まえる・・・程度でもませんでした。
PS3で発売予定の作品は恐らく映像等も綺麗だろうと期待しています。
こういうゲームはグラフィックが大事なのになんでDS版で出すかな~って思いました
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タグ:二ノ国
不思議のダンジョン風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス【プレイ感想】 [RPG]
不思議のダンジョンシリーズ、トルネコの大冒険からシレンリーズまでを多数プレイしたが、その中でも1,2を争う出来だと感じた。
間口が広くなったイメージを受けるが、難易度が下がったわけでなくやり応えは十分。
数点新要素が実施されたが、どれも高価なレベルで安定するイメージを受けた。
wifiでの対戦・協力プレイができない事に関してはもったいないねーと思う。
次回作ではぜひとも実装して欲しい。
間口が広くなったイメージを受けるが、難易度が下がったわけでなくやり応えは十分。
数点新要素が実施されたが、どれも高価なレベルで安定するイメージを受けた。
wifiでの対戦・協力プレイができない事に関してはもったいないねーと思う。
次回作ではぜひとも実装して欲しい。
「不思議のダンジョン」シリーズ最新作!チュンソフト 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォ... |